Eine Handlungsaufforderung
Projekte
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Projekte *
UX/UI/Branding/Strategy/SocialCarry
Erleichterte Integration mittels App
Carry ist ein App-Konzept, das Migrant*innen und Geflüchtete dabei unterstützt, sich im deutschen Bürokratiesystem zurechtzufinden. Viele stehen nach ihrer Ankunft vor Sprachbarrieren, komplexen Verwaltungsprozessen und fehlender Orientierung – besonders auf dem Weg zur Aufenthaltsgenehmigung.
Basierend auf Interviews mit Geflüchteten sowie Recherchen mit Hilfsorganisationen wie Unter einem Dach entwickelten wir eine intuitive App, die Nutzer*innen Schritt für Schritt durch notwendige Behördenprozesse führt.
Carry bietet personalisierte Informationen in der jeweiligen Muttersprache, hilft beim Organisieren wichtiger Dokumente, zeigt zuständige Behörden in der Nähe und bündelt hilfreiche Kontakte zu Unterstützungsstellen.
Das Projekt wurde als interaktiver Prototyp gestaltet und als Click-Dummy in Figma umgesetzt.
zum Click-Dummy
National Interest X Forgotten in the Dust
Eine Kampagne fürs Gewissen
Exhibition/Editorial/Adveertising/SocialLa Guajira im Norden Kolumbiens ist eine der ärmsten Regionen des Landes und Heimat der indigenen Wayuu. Gleichzeitig befindet sich dort mit der Cerrejón Mine einer der größten Kohletagebaue der Welt – mit gravierenden Folgen für Umwelt und Lebensgrundlagen der lokalen Bevölkerung.
Um auf diese Situation aufmerksam zu machen, entwickelten wir eine Kampagne in Form einer Ausstellung in Hildesheim. Gezeigt wurden Fotografien aus der Serie Forgotten in the Dust von Nicoló Filippo Rosso, der die Wayuu über einen längeren Zeitraum begleitete und ihren Alltag dokumentierte – zwischen Überlebenskampf, kultureller Identität und Widerstandskraft.
Die Ausstellung verband eindrucksvolle Bildwelten mit erklärenden Texten, um Besucher*innen emotional zu erreichen und gleichzeitig über die komplexen Hintergründe der humanitären Krise in La Guajira zu informieren. Weitere geplante Stationen in Bremen und Köln konnten pandemiebedingt leider nicht realisiert werden.
Crux – Handlungsspielraum Designender
Integrated Design/ Grafikdesign/ Social/ EditorialCRUX ist eine Projektstudie, die sich mit der Rolle von Designer*innen in einem sich wandelnden gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Kontext beschäftigt. Viele der Systeme, in denen wir arbeiten, stehen zunehmend unter Druck – gleichzeitig wird von Design erwartet, Lösungen für genau diese Herausforderungen zu entwickeln.
Im Zentrum des Projekts steht die Frage: Wie können Designer*innen Probleme lösen, die von dem System mitverursacht werden, in dem sie selbst agieren?
Die Ergebnisse der Recherche wurden in einer gestalteten Zeitung zusammengeführt. Ein großformatiges Poster ergänzt die Publikation und visualisiert in Form einer Informationsgrafik die komplexen Beziehungen, Einflüsse und Abhängigkeiten, mit denen Designer*innen im neoliberal-kapitalistischen System konfrontiert sind.
Der Titel CRUX verweist auf diese zentrale Spannung: die Schwierigkeit, innerhalb eines fehlerhaften Systems Lösungen zu entwerfen, die über bloße Optimierung hinausgehen und tatsächliche Veränderung ermöglichen.
SHOWROOM
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UX/ UI
Grafikdesign
Branding
Audiovisuelles Design
Wer ist Theodor Hahrich – Satireprojekt